Entwicklung von Spiffbet CEO Q1 zur Lösung technischer Hindernisse und zur Vermarktung von Finanzinvestitionen
Im ersten Quartal von 2021 konnte Spiffbet seinen Nettogewinn bei Videospielen gegenüber dem Vorjahr um fast () steigern. %.
Laut Henrik Svensson, CEO von Spiffbet, ist diese Entwicklung auf die Überwindung technischer Schwierigkeiten und die finanziellen Marketinginvestitionen der Organisation zurückzuführen
Svensson erklärte: „Wir haben es tatsächlich geschafft, zahlreiche technische Schwierigkeiten zu beheben, und wir beginnen, das Ergebnis unserer finanziellen Investitionen in das Marketing zu sehen. Wir haben in einigen Fällen ebenfalls von Marketingsteigerungen profitiert Markennamen, obwohl wir uns nicht sicher sind, ob dieser Schub langfristig ist. „
Er schließt ebenfalls ein, dass die Ergebnisse“ günstig beeinflusst „wurden, da die Auszahlungen an Spieler niedriger waren als Durchschnitt für das erste Quartal 2021, während das Jahr vor den Spielergewinnen überdurchschnittlich hoch war.
In Bezug auf die Weiterentwicklung von Videospielen war dies für den B2B-Sektor des Unternehmens nicht der Fall Ich erlebe keine große Veränderung. Der CEO von Spiffbet gab an, dass dieser Geschäftsstandort unterbesetzt und unterfinanziert ist.
„Dies ist eine aktive Entscheidung, da wir einen stabilen Artikel produzieren möchten, bevor wir uns fertig machen. Wir nehmen ebenfalls Ein Blick auf die Einrichtung unseres Angebots in einer umfassenderen Anleitung im B2B-Bereich mit einem Videospielserver und möglicherweise anderen Diensten. Ich möchte betonen, dass der Hauptfokus heute darauf liegt, diesen Standort intern mit Ressourcen aus der Weiterentwicklung von Videospielen und unserem Online-Videospieldienst einzurichten , „Svensson eingeschlossen.
Während Spiffbet im ersten Quartal die Gewinne steigerte, bemühte er sich ebenfalls, seine Verluste zu senken. Die Verluste des Unternehmens betrugen weniger als die Hälfte des Ergebnisses des ersten Quartals 2020, und Svensson erklärte: „Ich glaube, wir haben tatsächlich entsprechend vorbereitet, auch wenn wir den Rückenwind, den wir tatsächlich haben, beseitigen hatte im ersten Quartal. „
Während des gesamten Quartals erhielt Spiffbet Glücksspieleinrichtungen wie Sir Prize und LiveLounge. Die größte Akquisition war jedoch die von Manisol aus Malta. Svensson gibt an, dass das Unternehmen nur darauf abzielt, brandneue Dienstleistungen zu erhalten, die „Erfolg und taktische Teile beinhalten“.
Svensson schloss: „Der Fokus liegt jetzt auf der Entwicklung einer viel besseren Basis für das Online-Videospielunternehmen, um den Erfolg zu steigern und weiter zu wachsen. „
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